Каналы и конкурентность
Каналы в стиле Go для конкурентного программирования внутри процессов.
Создание каналов
Каналы -- это коммуникационные трубы для корутин. Создаются с помощью channel.new(capacity):
local ch = channel.new(1) -- buffered channel, capacity 1
Буферизированные каналы
Буферизированные каналы позволяют отправлять данные без блокировки, пока буфер не заполнен:
local ch = channel.new(3) -- buffer holds 3 items
-- Send without blocking
ch:send(1)
ch:send(2)
ch:send(3)
-- Receive in FIFO order
local v1, ok1 = ch:receive() -- 1, true
local v2, ok2 = ch:receive() -- 2, true
local v3, ok3 = ch:receive() -- 3, true
Небуферизированные каналы
Небуферизированные каналы (ёмкость 0) синхронизируют отправителя и получателя:
local ch = channel.new(0) -- unbuffered
local done = channel.new(1)
coroutine.spawn(function()
ch:send("from spawn") -- blocks until receiver ready
done:send(true)
end)
local val = ch:receive() -- receives "from spawn"
local completed = done:receive()
Выбор из каналов
channel.select ожидает несколько каналов и возвращает первую готовую операцию:
local ch1 = channel.new(1)
local ch2 = channel.new(1)
ch1:send("ch1_value")
local result = channel.select{
ch1:case_receive(),
ch2:case_receive()
}
-- result is a table with: channel, value, ok
result.channel == ch1 -- true
result.value -- "ch1_value"
result.ok -- true
Select с отправкой
Используйте case_send для неблокирующей отправки:
local ch = channel.new(1)
local result = channel.select{
ch:case_send("sent")
}
result.ok -- true (send succeeded)
local v = ch:receive() -- "sent"
Паттерн "производитель-потребитель"
Один производитель, один потребитель:
local ch = channel.new(5)
local done = channel.new(1)
local consumed = 0
-- Consumer
coroutine.spawn(function()
while true do
local v, ok = ch:receive()
if not ok then break end
consumed = consumed + 1
end
done:send(consumed)
end)
-- Producer
for i = 1, 10 do
ch:send(i)
end
ch:close()
local total = done:receive() -- 10
Паттерн "пинг-понг"
Синхронизация двух корутин:
local ping = channel.new(0)
local pong = channel.new(0)
local rounds_done = channel.new(1)
coroutine.spawn(function()
for i = 1, 5 do
ping:receive()
pong:send("pong")
end
rounds_done:send(true)
end)
for i = 1, 5 do
ping:send("ping")
pong:receive()
end
local completed = rounds_done:receive()
Паттерн Fan-Out
Один производитель, несколько потребителей:
local work = channel.new(10)
local results = channel.new(10)
-- Spawn 3 workers
for w = 1, 3 do
coroutine.spawn(function()
while true do
local job, ok = work:receive()
if not ok then break end
results:send(job * 2)
end
end)
end
-- Send work
for i = 1, 6 do
work:send(i)
end
work:close()
-- Collect results
local sum = 0
for i = 1, 6 do
local r = results:receive()
sum = sum + r
end
-- sum = (1+2+3+4+5+6)*2 = 42
Паттерн Fan-In
Несколько производителей, один потребитель:
local output = channel.new(10)
local producer_count = 4
local items_per_producer = 5
-- Spawn producers
for p = 1, producer_count do
coroutine.spawn(function()
for i = 1, items_per_producer do
output:send({producer = p, item = i})
end
end)
end
-- Collect all messages
local received = {}
for i = 1, producer_count * items_per_producer do
local msg = output:receive()
table.insert(received, msg)
end
-- Verify all producers sent their items
local counts = {}
for _, msg in ipairs(received) do
counts[msg.producer] = (counts[msg.producer] or 0) + 1
end
Закрытие каналов
Закрывайте каналы для сигнализации завершения. Получатели получают ok = false, когда канал закрыт и пуст:
local ch = channel.new(5)
local done = channel.new(1)
coroutine.spawn(function()
local count = 0
while true do
local v, ok = ch:receive()
if not ok then break end -- channel closed
count = count + 1
end
done:send(count)
end)
for i = 1, 10 do
ch:send(i)
end
ch:close() -- signal no more values
local total = done:receive()
Методы каналов
Доступные операции:
channel.new(capacity)- Создать канал с заданным размером буфераch:send(value)- Отправить значение (блокируется, если буфер полон)ch:receive()- Получить значение, возвращаетvalue, okch:close()- Закрыть каналch:case_send(value)- Создать случай отправки для selectch:case_receive()- Создать случай получения для selectchannel.select{cases...}- Ожидать несколько операций
Дальнейшее чтение
- Справочник модуля каналов - Полная документация API
- Процессы - Межпроцессное взаимодействие