Channels und Nebenläufigkeit
Go-Style-Channels für nebenläufige Programmierung innerhalb von Prozessen.
Channels erstellen
Channels sind Kommunikationsröhren für Coroutines. Erstellen Sie mit channel.new(capacity):
local ch = channel.new(1) -- Gepufferter Channel, Kapazität 1
Gepufferte Channels
Gepufferte Channels erlauben Sends ohne Blockierung bis der Puffer voll ist:
local ch = channel.new(3) -- Puffer hält 3 Elemente
-- Ohne Blockierung senden
ch:send(1)
ch:send(2)
ch:send(3)
-- In FIFO-Reihenfolge empfangen
local v1, ok1 = ch:receive() -- 1, true
local v2, ok2 = ch:receive() -- 2, true
local v3, ok3 = ch:receive() -- 3, true
Ungepufferte Channels
Ungepufferte Channels (Kapazität 0) synchronisieren Sender und Empfänger:
local ch = channel.new(0) -- Ungepuffert
local done = channel.new(1)
coroutine.spawn(function()
ch:send("from spawn") -- Blockiert bis Empfänger bereit
done:send(true)
end)
local val = ch:receive() -- Empfängt "from spawn"
local completed = done:receive()
Channel-Select
channel.select wartet auf mehrere Channels, gibt die erste bereite Operation zurück:
local ch1 = channel.new(1)
local ch2 = channel.new(1)
ch1:send("ch1_value")
local result = channel.select{
ch1:case_receive(),
ch2:case_receive()
}
-- result ist eine Tabelle mit: channel, value, ok
result.channel == ch1 -- true
result.value -- "ch1_value"
result.ok -- true
Select mit Send
Verwenden Sie case_send um nicht-blockierende Sends zu versuchen:
local ch = channel.new(1)
local result = channel.select{
ch:case_send("sent")
}
result.ok -- true (Send erfolgreich)
local v = ch:receive() -- "sent"
Producer-Consumer-Muster
Ein Producer, ein Consumer:
local ch = channel.new(5)
local done = channel.new(1)
local consumed = 0
-- Consumer
coroutine.spawn(function()
while true do
local v, ok = ch:receive()
if not ok then break end
consumed = consumed + 1
end
done:send(consumed)
end)
-- Producer
for i = 1, 10 do
ch:send(i)
end
ch:close()
local total = done:receive() -- 10
Ping-Pong-Muster
Zwei Coroutines synchronisieren:
local ping = channel.new(0)
local pong = channel.new(0)
local rounds_done = channel.new(1)
coroutine.spawn(function()
for i = 1, 5 do
ping:receive()
pong:send("pong")
end
rounds_done:send(true)
end)
for i = 1, 5 do
ping:send("ping")
pong:receive()
end
local completed = rounds_done:receive()
Fan-Out-Muster
Ein Producer, mehrere Consumer:
local work = channel.new(10)
local results = channel.new(10)
-- 3 Worker starten
for w = 1, 3 do
coroutine.spawn(function()
while true do
local job, ok = work:receive()
if not ok then break end
results:send(job * 2)
end
end)
end
-- Arbeit senden
for i = 1, 6 do
work:send(i)
end
work:close()
-- Ergebnisse sammeln
local sum = 0
for i = 1, 6 do
local r = results:receive()
sum = sum + r
end
-- sum = (1+2+3+4+5+6)*2 = 42
Fan-In-Muster
Mehrere Producer, ein Consumer:
local output = channel.new(10)
local producer_count = 4
local items_per_producer = 5
-- Producer starten
for p = 1, producer_count do
coroutine.spawn(function()
for i = 1, items_per_producer do
output:send({producer = p, item = i})
end
end)
end
-- Alle Nachrichten sammeln
local received = {}
for i = 1, producer_count * items_per_producer do
local msg = output:receive()
table.insert(received, msg)
end
-- Verifizieren dass alle Producer ihre Items gesendet haben
local counts = {}
for _, msg in ipairs(received) do
counts[msg.producer] = (counts[msg.producer] or 0) + 1
end
Channels schließen
Schließen Sie Channels um Abschluss zu signalisieren. Empfänger erhalten ok = false wenn Channel geschlossen und leer ist:
local ch = channel.new(5)
local done = channel.new(1)
coroutine.spawn(function()
local count = 0
while true do
local v, ok = ch:receive()
if not ok then break end -- Channel geschlossen
count = count + 1
end
done:send(count)
end)
for i = 1, 10 do
ch:send(i)
end
ch:close() -- Signalisiert keine weiteren Werte
local total = done:receive()
Channel-Methoden
Verfügbare Operationen:
channel.new(capacity)- Channel mit Puffergröße erstellench:send(value)- Wert senden (blockiert wenn Puffer voll)ch:receive()- Wert empfangen, gibtvalue, okzurückch:close()- Channel schließench:case_send(value)- Send-Case für Select erstellench:case_receive()- Receive-Case für Select erstellenchannel.select{cases...}- Auf mehrere Operationen warten
Nächste Schritte
- Channel-Modul-Referenz - Vollständige API-Dokumentation
- Prozesse - Inter-Prozess-Kommunikation