WebSocketクライアント
サーバーとのリアルタイム双方向通信用WebSocketクライアント。
ロード
local websocket = require("websocket")
接続
基本接続
local client, err = websocket.connect("wss://api.example.com/ws")
if err then
return nil, err
end
オプション付き
local client, err = websocket.connect("wss://api.example.com/ws", {
headers = {
["Authorization"] = "Bearer " .. token
},
protocols = {"graphql-ws"},
dial_timeout = "10s",
read_timeout = "30s",
compression = websocket.COMPRESSION.CONTEXT_TAKEOVER
})
| パラメータ | 型 | 説明 |
|---|---|---|
url |
string | WebSocket URL(ws://またはwss://) |
options |
table | 接続オプション(オプション) |
戻り値: Client, error
接続オプション
| オプション | 型 | 説明 |
|---|---|---|
headers |
table | ハンドシェイク用HTTPヘッダー |
protocols |
table | WebSocketサブプロトコル |
dial_timeout |
number/string | 接続タイムアウト(msまたは"5s") |
read_timeout |
number/string | 読み取りタイムアウト |
write_timeout |
number/string | 書き込みタイムアウト |
compression |
number | 圧縮モード(定数を参照) |
compression_threshold |
number | 圧縮する最小サイズ(0-100MB) |
read_limit |
number | 最大メッセージサイズ(0-128MB) |
channel_capacity |
number | 受信チャネルバッファ(1-10000) |
タイムアウト形式: 数値はミリ秒、文字列はGo duration形式("5s"、"1m")。
メッセージの送信
テキストメッセージ
local ok, err = client:send("Hello, Server!")
if err then
return nil, err
end
-- JSONを送信
client:send(json.encode({
type = "subscribe",
channel = "orders"
}))
バイナリメッセージ
client:send(binary_data, websocket.BINARY)
| パラメータ | 型 | 説明 |
|---|---|---|
data |
string | メッセージ内容 |
type |
number | websocket.TEXT(1)またはwebsocket.BINARY(2) |
戻り値: boolean, error
Ping
client:ping()
戻り値: boolean, error
メッセージの受信
channel()メソッドはメッセージ受信用のチャネルを返す。多重化のためにchannel.selectと連携。
基本受信
local ch = client:channel()
local msg, ok = ch:receive()
if ok then
print("Type:", msg.type) -- "text"または"binary"
print("Data:", msg.data)
end
メッセージループ
local ch = client:channel()
while true do
local msg, ok = ch:receive()
if not ok then
break -- 接続がクローズ
end
if msg.type == "text" then
local data = json.decode(msg.data)
handle_message(data)
end
end
Selectと併用
local ch = client:channel()
local timeout = time.after("30s")
while true do
local r = channel.select {
ch:case_receive(),
timeout:case_receive()
}
if r.channel == timeout then
client:ping() -- Keep-alive
timeout = time.after("30s")
else
local data = json.decode(r.value.data)
process(data)
end
end
メッセージオブジェクト
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
type |
string | "text"または"binary" |
data |
string | メッセージ内容 |
接続のクローズ
-- 通常のクローズ(コード1000)
client:close()
-- コードと理由を指定
client:close(websocket.CLOSE_CODES.NORMAL, "Session ended")
-- エラークローズ
client:close(websocket.CLOSE_CODES.INTERNAL_ERROR, "Processing failed")
| パラメータ | 型 | 説明 |
|---|---|---|
code |
number | クローズコード(1000-4999)、デフォルト1000 |
reason |
string | クローズ理由(オプション) |
戻り値: boolean, error
定数
メッセージタイプ
-- 数値(送信用)
websocket.TEXT -- 1
websocket.BINARY -- 2
-- 文字列(受信メッセージのtypeフィールド)
websocket.TYPE_TEXT -- "text"
websocket.TYPE_BINARY -- "binary"
websocket.TYPE_PING -- "ping"
websocket.TYPE_PONG -- "pong"
websocket.TYPE_CLOSE -- "close"
圧縮モード
websocket.COMPRESSION.DISABLED -- 0(圧縮なし)
websocket.COMPRESSION.CONTEXT_TAKEOVER -- 1(スライディングウィンドウ)
websocket.COMPRESSION.NO_CONTEXT -- 2(メッセージごと)
クローズコード
| 定数 | コード | 説明 |
|---|---|---|
NORMAL |
1000 | 正常終了 |
GOING_AWAY |
1001 | サーバーシャットダウン |
PROTOCOL_ERROR |
1002 | プロトコルエラー |
UNSUPPORTED_DATA |
1003 | サポートされていないデータ型 |
NO_STATUS |
1005 | ステータスを受信していない |
ABNORMAL_CLOSURE |
1006 | 接続が切断 |
INVALID_PAYLOAD |
1007 | 無効なフレームペイロード |
POLICY_VIOLATION |
1008 | ポリシー違反 |
MESSAGE_TOO_BIG |
1009 | メッセージが大きすぎる |
INTERNAL_ERROR |
1011 | サーバーエラー |
SERVICE_RESTART |
1012 | サーバー再起動中 |
TRY_AGAIN_LATER |
1013 | サーバー過負荷 |
client:close(websocket.CLOSE_CODES.NORMAL, "Done")
例
リアルタイムチャット
local function connect_chat(room_id, on_message)
local client, err = websocket.connect("wss://chat.example.com/ws", {
headers = {["Authorization"] = "Bearer " .. token}
})
if err then
return nil, err
end
-- ルームに参加
client:send(json.encode({
type = "join",
room = room_id
}))
-- メッセージループ
local ch = client:channel()
while true do
local msg, ok = ch:receive()
if not ok then break end
local data = json.decode(msg.data)
on_message(data)
end
client:close()
end
Keep-Alive付き価格ストリーム
local client = websocket.connect("wss://stream.example.com/prices")
client:send(json.encode({
action = "subscribe",
symbols = {"BTC-USD", "ETH-USD"}
}))
local ch = client:channel()
local heartbeat = time.after("30s")
while true do
local r = channel.select {
ch:case_receive(),
heartbeat:case_receive()
}
if r.channel == heartbeat then
client:ping()
heartbeat = time.after("30s")
elseif not r.ok then
break -- 接続がクローズ
else
local price = json.decode(r.value.data)
update_price(price.symbol, price.value)
end
end
client:close()
権限
WebSocket接続はセキュリティポリシー評価の対象。
セキュリティアクション
| アクション | リソース | 説明 |
|---|---|---|
websocket.connect |
- | WebSocket接続を許可/拒否 |
websocket.connect.url |
URL | 特定のURLへの接続を許可/拒否 |
ポリシー設定についてはセキュリティモデルを参照。
エラー
| 条件 | 種別 | 再試行可能 |
|---|---|---|
| 接続が無効化 | errors.PERMISSION_DENIED |
no |
| URLが許可されていない | errors.PERMISSION_DENIED |
no |
| コンテキストがない | errors.INTERNAL |
no |
| 接続失敗 | errors.INTERNAL |
yes |
| 無効な接続ID | errors.INTERNAL |
no |
local client, err = websocket.connect(url)
if err then
if errors.is(err, errors.PERMISSION_DENIED) then
print("Access denied:", err:message())
elseif err:retryable() then
print("Temporary error:", err:message())
end
return nil, err
end
エラーの処理についてはエラー処理を参照。