Cliente WebSocket
El módulo websocket crea conexiones cliente bidireccionales con servidores WebSocket.
Esta referencia contiene recetas parciales de conexión y suscripción. Las URLs, tokens, handlers y datos proceden de la aplicación. Los ejemplos de ciclo de vida cierran el cliente en cada salida terminal o error comprobado; los fragmentos pequeños presuponen que un propietario circundante realiza esa limpieza.
Carga
local websocket = require("websocket")
Añade websocket a modules: antes de requerirlo. El global channel siempre está
disponible; las recetas de JSON y timeout también requieren json y time.
Conexión
connect
local client, err = websocket.connect("wss://api.example.com/ws")
if err then
return nil, err
end
Pasa una tabla de opciones para configurar la conexión:
local client, err = websocket.connect("wss://api.example.com/ws", {
headers = {
["Authorization"] = "Bearer " .. token
},
protocols = {"graphql-ws"},
dial_timeout = "10s",
read_timeout = "30s",
compression = websocket.COMPRESSION.CONTEXT_TAKEOVER
})
if err then
return nil, err
end
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
url |
string | URL WebSocket (ws:// o wss://) |
options |
table | Opciones de conexión (opcional) |
Devuelve: Client, error
Opciones de conexión
| Opcion | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
headers |
table | Cabeceras HTTP para handshake |
protocols |
table | Subprotocolos WebSocket |
dial_timeout |
number/string | Timeout de conexión (ms o "5s") |
read_timeout |
number/string | Timeout de lectura |
write_timeout |
number/string | Timeout de escritura |
compression |
number/string | Modo de compresion (ver Constantes), o "disabled", "context_takeover", "no_context_takeover" |
compression_threshold |
number | Tamano minimo para comprimir (0-100MB) |
read_limit |
number | Tamano maximo de mensaje (0-128MB) |
channel_capacity |
number | Buffer de canal de recepcion (1-10000) |
Formato de timeout: Los números son milisegundos; los strings usan duración Go, como "5s" o "1m".
Los strings no válidos y valores no compatibles se ignoran y conservan el default.
Enviar Mensajes
Mensajes de texto
client:send("Hello, Server!")
client:send("Hello, Server!")
-- Send JSON
local payload, encode_err = json.encode({
type = "subscribe",
channel = "orders"
})
if encode_err then return nil, encode_err end
client:send(payload)
Mensajes binarios
Envíe un mensaje binario indicando websocket.BINARY.
client:send(binary_data, websocket.BINARY)
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
data |
string | Contenido del mensaje |
type |
number | websocket.TEXT (1) o websocket.BINARY (2) |
Cede hasta que el mensaje se envía. No devuelve valores.
Ping
client:ping()
Cede hasta que el ping se envía. No devuelve valores.
Recibir Mensajes
channel() devuelve el canal de recepción y receive() es un alias. La primera
llamada hace yield mientras se crea la suscripción; después devuelve el mismo canal.
Un fallo devuelve nil, error. Puede usarse con channel.select.
Recepcion Basica
local ch, err = client:channel()
if err then
client:close()
return nil, err
end
local msg, ok = ch:receive()
if ok then
print("Type:", msg.type) -- "text" or "binary"
print("Data:", msg.data)
end
local _, close_err = client:close()
if close_err then return nil, close_err end
Bucle de Mensajes
local json = require("json")
local ch, err = client:channel()
if err then
client:close()
return nil, err
end
while true do
local msg, ok = ch:receive()
if not ok then
break -- Connection closed
end
if msg.type == "text" then
local data, decode_err = json.decode(msg.data)
if decode_err then
client:close()
return nil, decode_err
end
handle_message(data)
end
end
local _, close_err = client:close()
if close_err then return nil, close_err end
Con selección :id=con-select
local json = require("json")
local time = require("time")
local ch, ch_err = client:channel()
if ch_err then
client:close()
return nil, ch_err
end
local timeout, timeout_err = time.after("30s")
if timeout_err then
client:close()
return nil, timeout_err
end
while true do
local r = channel.select {
ch:case_receive(),
timeout:case_receive()
}
if r.channel == timeout then
client:ping() -- Keep-alive
timeout, timeout_err = time.after("30s")
if timeout_err then
client:close()
return nil, timeout_err
end
elseif not r.ok then
break
else
local data, decode_err = json.decode(r.value.data)
if decode_err then
client:close()
return nil, decode_err
end
process(data)
end
end
local _, close_err = client:close()
if close_err then return nil, close_err end
Objeto Message
| Campo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
type |
string | "text" o "binary" |
data |
string? | Contenido del mensaje (nil para tipos de payload desconocidos) |
Cerrar Conexión
local _, close_err = client:close(websocket.CLOSE_CODES.NORMAL, "Session ended")
if close_err then return nil, close_err end
-- Omitting both arguments also uses normal close code 1000.
-- Use INTERNAL_ERROR with an application-owned reason for a failed session.
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
code |
number | Código de cierre (1000-4999), predeterminado 1000 |
reason |
string | Razon de cierre (opcional) |
Cede hasta que se envía el frame de cierre.
Constantes
Tipos de Mensaje
-- Numeric (for send)
websocket.TEXT -- 1
websocket.BINARY -- 2
-- Compatibility string constants
websocket.TYPE_TEXT -- "text"
websocket.TYPE_BINARY -- "binary"
websocket.TYPE_PING -- "ping"
websocket.TYPE_PONG -- "pong"
websocket.TYPE_CLOSE -- "close"
Los mensajes recibidos solo usan "text" y "binary". El transporte maneja ping y
pong, y un evento terminal cierra el canal sin producir un mensaje "close".
Modos de Compresion
websocket.COMPRESSION.DISABLED -- 0 (no compression)
websocket.COMPRESSION.CONTEXT_TAKEOVER -- 1 (sliding window)
websocket.COMPRESSION.NO_CONTEXT -- 2 (per-message)
Codigos de Cierre
| Constante | Código | Descripción |
|---|---|---|
NORMAL |
1000 | Cierre normal |
GOING_AWAY |
1001 | Servidor apagandose |
PROTOCOL_ERROR |
1002 | Error de protocolo |
UNSUPPORTED_DATA |
1003 | Tipo de datos no soportado |
RESERVED |
1004 | Reservado |
NO_STATUS |
1005 | Sin estado recibido |
ABNORMAL_CLOSURE |
1006 | Conexión perdida |
INVALID_PAYLOAD |
1007 | Payload de frame invalido |
POLICY_VIOLATION |
1008 | Violacion de politica |
MESSAGE_TOO_BIG |
1009 | Mensaje muy grande |
MANDATORY_EXTENSION |
1010 | Extension requerida no negociada |
INTERNAL_ERROR |
1011 | Error del servidor |
SERVICE_RESTART |
1012 | Servidor reiniciando |
TRY_AGAIN_LATER |
1013 | Servidor sobrecargado |
BAD_GATEWAY |
1014 | Error de gateway |
TLS_HANDSHAKE |
1015 | Fallo de handshake TLS |
local _, close_err = client:close(websocket.CLOSE_CODES.NORMAL, "Done")
if close_err then return nil, close_err end
Ejemplos
Chat en Tiempo Real
local json = require("json")
local function connect_chat(room_id, token, on_message)
local client, err = websocket.connect("wss://chat.example.com/ws", {
headers = {["Authorization"] = "Bearer " .. token}
})
if err then
return nil, err
end
-- Join room. Runtime v0.3.32a does not expose transport send failures.
local join_payload, encode_err = json.encode({
type = "join",
room = room_id
})
if encode_err then
client:close()
return nil, encode_err
end
client:send(join_payload)
-- Message loop
local ch, channel_err = client:channel()
if channel_err then
client:close()
return nil, channel_err
end
while true do
local msg, ok = ch:receive()
if not ok then break end
local data, decode_err = json.decode(msg.data)
if decode_err then
client:close()
return nil, decode_err
end
on_message(data)
end
local _, close_err = client:close()
if close_err then return nil, close_err end
return true
end
Stream de Precios con Keep-Alive
local json = require("json")
local time = require("time")
local client, err = websocket.connect("wss://stream.example.com/prices")
if err then
return nil, err
end
local subscribe_payload, encode_err = json.encode({
action = "subscribe",
symbols = {"BTC-USD", "ETH-USD"}
})
if encode_err then
client:close()
return nil, encode_err
end
client:send(subscribe_payload)
local ch, channel_err = client:channel()
if channel_err then
client:close()
return nil, channel_err
end
local heartbeat, heartbeat_err = time.after("30s")
if heartbeat_err then
client:close()
return nil, heartbeat_err
end
while true do
local r = channel.select {
ch:case_receive(),
heartbeat:case_receive()
}
if r.channel == heartbeat then
client:ping()
heartbeat, heartbeat_err = time.after("30s")
if heartbeat_err then
client:close()
return nil, heartbeat_err
end
elseif not r.ok then
break -- Connection closed
else
local price, decode_err = json.decode(r.value.data)
if decode_err then
client:close()
return nil, decode_err
end
update_price(price.symbol, price.value)
end
end
local _, close_err = client:close()
if close_err then return nil, close_err end
Permisos
Las conexiones WebSocket estan sujetas a evaluacion de politica de seguridad.
Acciones de Seguridad
| Accion | Recurso | Descripción |
|---|---|---|
websocket.connect |
- | Permitir/denegar conexiones WebSocket |
websocket.connect.url |
URL | Permitir/denegar conexiones a URLs especificas |
Consulta Modelo de seguridad para configurar políticas.
Errores
| Condición | Tipo | Reintentable |
|---|---|---|
| Conexiones deshabilitadas | errors.PERMISSION_DENIED |
no |
| URL no permitida | errors.PERMISSION_DENIED |
no |
| Sin contexto | errors.INTERNAL |
no |
| Conexión fallida | errors.INTERNAL |
si |
| ID de conexión invalido | errors.INTERNAL |
no |
| Fallo de suscripción | errors.INTERNAL |
sí |
| Falta contexto de proceso durante la suscripción | errors.INTERNAL |
no |
| Fallo de cierre | errors.INTERNAL |
no |
Una URL vacía, opciones que no sean una tabla, tipos de argumentos no válidos y la
falta de contexto o PID al pedir el canal lanzan errores Lua, no errores estructurados.
El entorno de ejecución v0.3.32a no expone a Lua los fallos de transporte de send o ping.
local client, err = websocket.connect(url)
if err then
if errors.is(err, errors.PERMISSION_DENIED) then
print("Access denied:", err:message())
elseif err:retryable() then
print("Temporary error:", err:message())
end
return nil, err
end
Consulta Manejo de errores para trabajar con errores.