타입 시스템
Wippy는 흐름 감지 검사를 갖춘 점진적 타입 시스템을 포함합니다. 타입은 기본적으로 null을 허용하지 않습니다.
프리미티브
local n: number = 3.14
local i: integer = 42 -- integer는 number의 서브타입
local s: string = "hello"
local b: boolean = true
local a: any = "anything" -- 명시적 동적 타입 (검사 제외)
local u: unknown = something -- 사용 전 좁혀야 함
any vs unknown
-- any: 타입 검사 제외
local a: any = get_data()
a.foo.bar.baz() -- 에러 없음, 런타임에 크래시 가능
-- unknown: 안전한 unknown, 사용 전 좁혀야 함
local u: unknown = get_data()
u.foo -- 에러: unknown의 속성에 접근 불가
if type(u) == "table" then
-- u가 여기서 table로 좁혀짐
end
Nil 안전성
타입은 기본적으로 null을 허용하지 않습니다. 선택적 값에는 ?를 사용합니다:
local x: number = nil -- 에러: nil은 number에 할당 불가
local y: number? = nil -- OK: number?는 "number 또는 nil"을 의미
local z: number? = 42 -- OK
제어 흐름 좁히기
타입 검사기는 제어 흐름을 추적합니다:
local function process(x: number?): number
if x ~= nil then
return x -- x는 여기서 number
end
return 0
end
-- 조기 반환 패턴
local user, err = get_user(123)
if err then return nil, err end
-- user가 여기서 non-nil로 좁혀짐
-- 또는 기본값
local val = get_value() or 0 -- val: number
유니온 타입
local val: number | string = get_value()
if type(val) == "number" then
print(val + 1) -- val: number
else
print(val:upper()) -- val: string
end
리터럴 타입
type Status = "pending" | "active" | "done"
local s: Status = "pending" -- OK
local s: Status = "invalid" -- 에러
함수 타입
local function add(a: number, b: number): number
return a + b
end
-- 다중 반환
local function div_mod(a: number, b: number): (number, number)
return math.floor(a / b), a % b
end
-- 에러 반환 (Lua 관용구)
local function fetch(url: string): (string?, error?)
-- (data, nil) 또는 (nil, error) 반환
end
-- 일급 함수 타입
local double: (number) -> number = function(x: number): number
return x * 2
end
가변 인자 함수
local function sum(...: number): number
local total: number = 0
for _, v in ipairs({...}) do
total = total + v
end
return total
end
레코드 타입
type User = {name: string, age: number}
local u: User = {name = "alice", age = 25}
선택적 필드
type Config = {
host: string,
port: number,
timeout?: number,
debug?: boolean
}
local cfg: Config = {host = "localhost", port = 8080} -- OK
제네릭
local function identity<T>(x: T): T
return x
end
local n: number = identity(42)
local s: string = identity("hello")
제약이 있는 제네릭
type HasName = {name: string}
local function greet<T: HasName>(obj: T): string
return "Hello, " .. obj.name
end
greet({name = "Alice"}) -- OK
greet({age = 30}) -- 에러: 'name' 누락
교차 타입
여러 타입을 결합합니다:
type Named = {name: string}
type Aged = {age: number}
type Person = Named & Aged
local p: Person = {name = "Alice", age = 30}
태그드 유니온
type Result<T, E> =
| {ok: true, value: T}
| {ok: false, error: E}
type LoadState =
| {status: "loading"}
| {status: "loaded", data: User}
| {status: "error", message: string}
local function render(state: LoadState): string
if state.status == "loading" then
return "Loading..."
elseif state.status == "loaded" then
return "Hello, " .. state.data.name
elseif state.status == "error" then
return "Error: " .. state.message
end
end
never 타입
never는 바텀 타입입니다 - 존재하는 값이 없습니다:
function fail(msg: string): never
error(msg)
end
에러 처리 패턴
검사기는 Lua 에러 관용구를 이해합니다:
local value, err = call()
if err then
-- value는 여기서 nil
return nil, err
end
-- value는 여기서 non-nil, err는 nil
print(value)
Non-Nil 어설션
표현식이 non-nil임을 어설트하려면 !를 사용합니다:
local user: User? = get_user()
local name = user!.name -- user가 non-nil임을 어설트
런타임에 값이 nil이면 에러가 발생합니다. 값이 nil이 아님을 알지만 타입 검사기가 증명할 수 없을 때 사용합니다.
타입 캐스트
안전한 캐스트 (검증)
타입을 함수로 호출하여 검증하고 캐스트합니다:
local data: any = get_json()
local user = User(data) -- 검증하고 User 반환
local name = user.name -- 안전한 필드 접근
프리미티브와 커스텀 타입에 사용 가능합니다:
local x: any = get_value()
local s = string(x) -- string으로 캐스트
local n = integer(x) -- integer로 캐스트
local b = boolean(x) -- boolean으로 캐스트
type Point = {x: number, y: number}
local p = Point(data) -- 레코드 구조 검증
Type:is() 메서드
throw 없이 검증, (value, nil) 또는 (nil, error) 반환:
type Point = {x: number, y: number}
local data: any = get_input()
local p, err = Point:is(data)
if p then
local sum = p.x + p.y -- p는 유효한 Point
else
return nil, err -- 검증 실패
end
결과는 조건문에서 좁혀집니다:
if Point:is(data) then
local p: Point = data -- data가 Point로 좁혀짐
end
안전하지 않은 캐스트
검사되지 않는 캐스트에는 ::또는 as를 사용합니다:
local data: any = get_data()
local user = data :: User -- 런타임 검사 없음
local user = data as User -- ::와 동일
주의해서 사용하세요. 안전하지 않은 캐스트는 검증을 우회하며 값이 타입과 일치하지 않으면 런타임 에러가 발생할 수 있습니다.
타입 리플렉션
타입은 인트로스펙션 메서드를 가진 일급 값입니다.
Kind와 Name
print(Number:kind()) -- "number"
print(Point:kind()) -- "record"
print(Point:name()) -- "Point"
레코드 필드
레코드 필드를 순회합니다:
type User = {name: string, age: number}
for name, typ in User:fields() do
print(name, typ:kind())
end
-- name string
-- age number
개별 필드 타입에 접근합니다:
local nameType = User.name -- 'name' 필드의 타입
print(nameType:kind()) -- "string"
컬렉션 타입
local arr: {number} = {1, 2, 3}
local arrType = typeof(arr)
print(arrType:elem():kind()) -- "number"
local map: {[string]: number} = {}
local mapType = typeof(map)
print(mapType:key():kind()) -- "string"
print(mapType:val():kind()) -- "number"
선택적 타입
local opt: number? = nil
local optType = typeof(opt)
print(optType:kind()) -- "optional"
print(optType:inner():kind()) -- "number"
유니온 타입
type Status = "pending" | "active" | "done"
for variant in Status:variants() do
print(variant)
end
함수 타입
local fn: (number, string) -> boolean
local fnType = typeof(fn)
for param in fnType:params() do
print(param:kind())
end
print(fnType:ret():kind()) -- "boolean"
타입 비교
print(Number == Number) -- true
print(Integer <= Number) -- true (서브타입)
print(Integer < Number) -- true (엄격한 서브타입)
테이블 키로서의 타입
local handlers = {}
handlers[Number] = function() return "number handler" end
handlers[String] = function() return "string handler" end
local h = handlers[typeof(value)]
if h then h() end
타입 어노테이션
함수 시그니처에 타입을 추가합니다:
-- 파라미터와 반환 타입
local function process(input: string): number
return #input
end
-- 로컬 변수 타입
local count: number = 0
-- 타입 별칭
type StringArray = {string}
type StringMap = {[string]: number}
타입 검증기
어노테이션을 사용하여 타입에 런타임 검증 제약을 추가합니다:
-- 단일 검증기
local x: number @min(0) = 1
-- 다중 검증기
local x: number @min(0) @max(100) = 50
-- 문자열 패턴
local email: string @pattern("^.+@.+$") = "test@example.com"
-- 인자 없는 검증기
local x: number @integer = 42
내장 검증기
| 검증기 | 적용 대상 | 예제 |
|---|---|---|
@min(n) |
number | local x: number @min(0) = 1 |
@max(n) |
number | local x: number @max(100) = 50 |
@min_len(n) |
string, array | local s: string @min_len(1) = "hi" |
@max_len(n) |
string, array | local s: string @max_len(10) = "hi" |
@pattern(regex) |
string | local email: string @pattern("^.+@.+$") = "a@b.com" |
레코드 필드 검증기
type User = {
age: number @min(0) @max(150),
name: string @min_len(1) @max_len(100)
}
배열 요소 검증기
local scores: {number @min(0) @max(100)} = {85, 90}
유니온 멤버 검증기
local id: number @min(1) | string @min_len(1) = 1
분산 규칙
| 위치 | 분산 | 설명 |
|---|---|---|
| 읽기 전용 필드 | 공변 | 서브타입 사용 가능 |
| 가변 필드 | 불변 | 정확히 일치해야 함 |
| 함수 파라미터 | 반공변 | 수퍼타입 사용 가능 |
| 함수 반환 | 공변 | 서브타입 사용 가능 |
서브타이핑
integer는number의 서브타입never는 모든 타입의 서브타입- 모든 타입은
any의 서브타입 - 유니온 서브타이핑:
A는A | B의 서브타입
점진적 도입
타입을 점진적으로 추가합니다 - 타입이 없는 코드는 계속 작동합니다:
-- 기존 코드는 변경 없이 작동
function old_function(x)
return x + 1
end
-- 새 코드에 타입 추가
function new_function(x: number): number
return x + 1
end
타입 추가를 시작할 곳:
- API 경계의 함수 시그니처
- HTTP 핸들러와 큐 컨슈머
- 중요한 비즈니스 로직
타입 검사
타입 검사기를 실행합니다:
wippy lint
코드를 실행하지 않고 타입 에러를 보고합니다.