타입 시스템
실험적. 타입 시스템은 아직 발전 중이며 몇 가지 제한이 예상됩니다.
Wippy의 점진적 타입 시스템은 증분 어노테이션과 흐름 민감 검사를 지원합니다. 타입은 기본적으로 nullable이 아닙니다.
이 페이지는 완전한 프로그램이 아니라 언어 참조입니다. 각 코드 블록은 독립적인 타입 검사 예제이며, 한 블록 안의 대안들이 반드시 함께 사용되는 것은 아닙니다. get_data, get_user, call, User 같은 이름은 애플리케이션 코드를 나타내고, ERROR로 표시된 줄은 의도적으로 진단을 보여줍니다. 이 예제는 언어 구문과 기본 제공 타입 값을 사용하므로 런타임 모듈이 필요하지 않습니다.
프리미티브
local n: number = 3.14
local i: integer = 42 -- integer is subtype of number
local s: string = "hello"
local b: boolean = true
local a: any = "anything" -- dynamic member and method access
local u: unknown = { source = "example" } -- must narrow before use
any와 unknown
-- any: dynamic member and method access
local a: any = get_data()
a.foo.bar.baz() -- no error, may crash at runtime
local s: string = a -- ERROR: any is not assignable to string
-- unknown: 안전한 unknown, 구체적 타입으로 사용하기 전에 좁혀야 함
local u: unknown = get_data()
u.foo -- 오류 없음: unknown의 멤버 접근은 any처럼 동작
local n: number = u -- 오류: unknown은 number에 할당할 수 없음, 먼저 좁혀야 함
if type(u) == "table" then
-- u narrowed to table here
end
Nil 안전성
타입은 기본적으로 nullable이 아닙니다. 선택적 값에는 ?를 사용합니다:
local x: number = nil -- ERROR: nil not assignable to number
local y: number? = nil -- OK: number? means "number or nil"
local z: number? = 42 -- OK
제어 흐름 좁히기
타입 검사기는 제어 흐름을 추적합니다:
local function process(x: number?): number
if x ~= nil then
return x -- x is number here
end
return 0
end
-- Early return pattern
local user, err = get_user(123)
if err then return nil, err end
-- user narrowed to non-nil here
-- Or default
local val = get_value() or 0 -- val: number
유니온 타입
local val: number | string = get_value()
if type(val) == "number" then
print(val + 1) -- val: number
else
print(val:upper()) -- val: string
end
리터럴 타입
type Status = "pending" | "active" | "done"
local s: Status = "pending" -- OK
local s: Status = "invalid" -- ERROR
함수 타입
local function add(a: number, b: number): number
return a + b
end
-- Multiple returns
local function div_mod(a: number, b: number): (number, number)
return math.floor(a / b), a % b
end
-- Error returns (Lua idiom)
local function fetch(url: string): (string?, error?)
-- returns (data, nil) or (nil, error)
end
-- First-class function types
local double: (number) -> number = function(x: number): number
return x * 2
end
가변 인자 함수
local function sum(...: number): number
local total: number = 0
for _, v in ipairs({...}) do
total = total + v
end
return total
end
레코드 타입
type User = {name: string, age: number}
local u: User = {name = "alice", age = 25}
선택적 필드
type Config = {
host: string,
port: number,
timeout?: number,
debug?: boolean
}
local cfg: Config = {host = "localhost", port = 8080} -- OK
제네릭
local function identity<T>(x: T): T
return x
end
local n: number = identity(42)
local s: string = identity("hello")
제약된 제네릭
type HasName = {name: string}
local function greet<T: HasName>(obj: T): string
return "Hello, " .. obj.name
end
greet({name = "Alice"}) -- OK
greet({age = 30}) -- ERROR: missing 'name'
인터섹션 타입
여러 타입을 결합합니다:
type Named = {name: string}
type Aged = {age: number}
type Person = Named & Aged
local p: Person = {name = "Alice", age = 30}
태그된 유니온
type Result<T, E> =
{ok: true, value: T}
| {ok: false, error: E}
type LoadState =
{status: "loading"}
| {status: "loaded", data: User}
| {status: "error", message: string}
local function render(state: LoadState): string
if state.status == "loading" then
return "Loading..."
elseif state.status == "loaded" then
return "Hello, " .. state.data.name
elseif state.status == "error" then
return "Error: " .. state.message
end
end
never 타입
never는 가능한 값이 없는 바텀 타입입니다.
function fail(msg: string): never
error(msg)
end
오류 처리 패턴
검사기는 일반적인 Lua value, error 반환 패턴을 이해합니다.
local value, err = call()
if err then
-- value is nil here
return nil, err
end
-- value is non-nil here, err is nil
print(value)
Non-Nil 단언
!를 사용하여 표현식이 nil이 아님을 단언합니다:
local user: User? = get_user()
local name = (user!).name -- user가 nil이 아님을 단언
!는 타입 검사기 전용 단언입니다 - 타입을 nil이 아닌 것으로 좁히지만 런타임 검사는 생성하지 않습니다. 값이 실제로 nil이면 이어지는 연산이 평소의 오류(예: nil 인덱싱)로 실패합니다. 값이 nil이 될 수 없다는 것을 알지만 타입 검사기가 증명할 수 없을 때 사용합니다.
타입 캐스트
런타임 검증
타입을 함수처럼 호출해 값을 검증합니다. 검증은 요청한 정적 타입으로 원래 값을 반환하며 값을 변환하거나 강제 변환하지 않습니다.
local data: any = get_json()
local user = User(data) -- validates and returns User
local name = user.name -- safe field access
프리미티브와 커스텀 타입에서 작동합니다:
local x: any = get_value()
local s = string(x) -- requires an existing string
local n = integer(x) -- requires an existing integer
local b = boolean(x) -- requires an existing boolean
type Point = {x: number, y: number}
local p = Point(data) -- validates record structure
예를 들어 string(42)는 검증 오류를 발생시킵니다. 변환이 목적이라면 tostring(42)를 사용하세요.
Type:is() 메서드
Type:is는 예외를 발생시키지 않고 검증하며 (value, nil) 또는 (nil, error)를 반환합니다.
type Point = {x: number, y: number}
local data: any = get_input()
local p, err = Point:is(data)
if p then
local sum = p.x + p.y -- p is valid Point
else
return nil, err -- validation failed
end
결과는 조건문에서 좁혀집니다:
if Point:is(data) then
local p: Point = data -- data narrowed to Point
end
안전하지 않은 캐스트
체크되지 않은 캐스트에는 :: 또는 as를 사용합니다:
local data: any = get_data()
local user = data :: User -- no runtime check
local user = data as User -- same as ::
신중하게 사용하세요. 안전하지 않은 캐스트는 검증을 우회하며 값이 타입과 일치하지 않으면 런타임 오류를 일으킬 수 있습니다.
타입 리플렉션
타입은 인트로스펙션 메서드가 있는 1급 값입니다.
종류와 이름
type Num = number
print(Num:kind()) -- "number"
print(Point:kind()) -- "record"
print(Point:name()) -- "Point"
레코드 필드
레코드 필드를 순회합니다:
type User = {name: string, age: number}
for name, typ in User:fields() do
print(name, typ:kind())
end
-- name string
-- age number
개별 필드 타입에 접근:
local nameType = User.name -- type of 'name' field
print(nameType:kind()) -- "string"
컬렉션 타입
type NumberList = {number}
print(NumberList:elem():kind()) -- "number"
type ScoreMap = {[string]: number}
print(ScoreMap:key():kind()) -- "string"
print(ScoreMap:val():kind()) -- "number"
선택적 타입
type MaybeNumber = number?
print(MaybeNumber:kind()) -- "optional"
print(MaybeNumber:inner():kind()) -- "number"
유니온 타입
type Status = "pending" | "active" | "done"
for variant in Status:variants() do
print(variant)
end
함수 타입
type Predicate = (number, string) -> boolean
for param in Predicate:params() do
print(param:kind())
end
print(Predicate:ret():kind()) -- "boolean"
typeof(expression)은 런타임 리플렉션 함수가 아니라 타입 구문입니다. type Config = typeof(default_config) 같은 별칭에서 사용하며, 결과 별칭이 런타임 타입 값입니다.
타입 비교
type Num = number
type Int = integer
print(Num == Num) -- true
print(Int <= Num) -- true (서브타입)
print(Int < Num) -- true (엄격한 서브타입)
테이블 키로서의 타입
type Point = {x: number, y: number}
type Line = {from: Point, to: Point}
local handlers = {}
handlers[Point] = function() return "point handler" end
handlers[Line] = function() return "line handler" end
local h = handlers[Point]
if h then h() end
타입 어노테이션
함수 시그니처에 타입을 추가합니다:
-- Parameter and return types
local function process(input: string): number
return #input
end
-- Local variable types
local count: number = 0
-- Type aliases
type StringArray = {string}
type StringMap = {[string]: number}
타입 검증자
어노테이션으로 타입 별칭에 검증 제약을 연결한 다음 타입을 호출하거나 Type:is()를 사용해 런타임에 적용합니다.
type NonNegative = number @min(0)
type Percentage = number @min(0) @max(100)
type Email = string @pattern("^.+@.+$")
-- 여러 검증자
local x: number @min(0) @max(100) = 50
-- 문자열 패턴
local email: string @pattern("^.+@.+$") = "test@example.com"
로컬 변수의 어노테이션은 린터가 정적으로 검사합니다. 할당 시 자동 런타임 검사를 삽입하지 않으며, 타입 값이 값을 검증할 때 런타임 적용이 이루어집니다.
내장 검증자
| 검증자 | 적용 대상 | 예제 |
|---|---|---|
@min(n) |
number | type Positive = number @min(1) |
@max(n) |
number | type Percentage = number @max(100) |
@min_len(n) |
string, array | type NonEmpty = string @min_len(1) |
@max_len(n) |
string, array | type ShortName = string @max_len(10) |
@pattern(regex) |
string | type Email = string @pattern("^.+@.+$") |
레코드 필드 검증자
type User = {
age: number @min(0) @max(150),
name: string @min_len(1) @max_len(100)
}
배열 요소 검증자
local scores: {number @min(0) @max(100)} = {85, 90}
유니온 멤버 검증자
local id: number @min(1) | string @min_len(1) = 1
변성(Variance) 규칙
| 위치 | 변성 | 설명 |
|---|---|---|
| 읽기 전용 필드 | 공변 | 서브타입 사용 가능 |
| 가변 필드 | 준불변 | 일반적으로 불변이지만 새로운 리터럴과 refinement는 기본 타입으로 확장될 수 있음 |
| 함수 파라미터 | 반공변 | 슈퍼타입 사용 가능 |
| 함수 반환 | 공변 | 서브타입 사용 가능 |
서브타이핑
integer는number의 서브타입never는 모든 타입의 서브타입- 모든 타입은
any의 서브타입 - 유니온 서브타이핑:
A는A | B의 서브타입
점진적 도입
타입은 점진적으로 추가할 수 있으며 타입이 없는 코드는 계속 작동합니다.
-- Existing code works unchanged
function old_function(x)
return x + 1
end
-- New code gets types
function new_function(x: number): number
return x + 1
end
유용한 시작점은 다음과 같습니다.
- API 경계의 함수 시그니처
- HTTP 핸들러 및 큐 컨슈머
- 핵심 비즈니스 로직
타입 검사
다음 명령으로 타입 검사기를 실행합니다.
wippy lint
이 명령은 코드를 실행하지 않고 타입 오류를 보고합니다.